作者:
杨宇君 [本科]
指导老师:
马翀
联系方式:
905221701@qq.com
设计说明:

墙面不似普通平滑的立面,早期遗留的建筑材料被裹上一层混凝土,形成的特殊的立方体并且还有水管连接,具有特殊的物理空间特性。墙面位于创意街区,楼上是大学宿舍楼,承载着大学生们的记忆。结合实际场地,保留其特殊结构,根据立方体建立井字格框架,在此基础上进行创作,内容上以迷宫为主题,大学生的宿舍记忆为灵感,在每一个格子里填上记忆中的宿舍画面,那些习以为常的角落。脑海中掠过的场景太多,也许是黑白的,但记忆里的角落是鲜明的,青春是彩色的。颜色选取绿色和橙色,受操场的影响,绿色代表着大部分群众心目中青春的颜色,橙色与绿色的搭配,营造视觉的复古感。在格子上也绘制立方体的二维图像,与实际立方体形成对比,虚实结合,搭配彩色。
游戏映射现实社会。将水管与游戏机结合,结合立方体构建魔方城,画面模拟当下流行的lowpoly风格,现实的光照射入游戏画面,重复与规矩是它的特点,平调与压抑是它的气氛。
【“往返重复的运动”是游戏的本质规律,游戏的主体不是游戏者,而是游戏本身,游戏的存在就是自我表现,是封闭性的。—Hans Georg Gadamer (二十世纪德国哲学家)】 … Continue Reading >停靠站、虚拟脑颅